蘋果吃軟不吃硬?App Store增長(zhǎng)驚人
根據(jù)應(yīng)用市場(chǎng)分析公司Sensor Tower最新發(fā)布的報(bào)告稱,蘋果的App Store絲毫沒有衰落的頹勢(shì)。
可惜Google Play在國(guó)內(nèi)被限制,不然還是可以跟App Store一較高下的。
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科客網(wǎng)
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科客點(diǎn)評(píng):可惜Google Play在國(guó)內(nèi)被限制,不然還是可以跟App Store一較高下的。
在蘋果發(fā)布了2016財(cái)年第三財(cái)季財(cái)報(bào)后,各種唱衰的聲音又此起彼伏。主要是因?yàn)樘O果營(yíng)收和利潤(rùn)雙雙下滑,而且所有硬件產(chǎn)品的銷量都在萎縮。雖然蘋果的硬件產(chǎn)品銷量受到阻力,不過其軟件和服務(wù)業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)空間還是值得繼續(xù)挖掘的。
蘋果的軟件和服務(wù)業(yè)務(wù)主要體現(xiàn)在App Store上,對(duì)蘋果來說,這是一座源源不斷的金礦。根據(jù)應(yīng)用市場(chǎng)分析公司Sensor Tower最新發(fā)布的報(bào)告稱,蘋果的App Store絲毫沒有衰落的頹勢(shì),在未來的四年內(nèi),App Store中的應(yīng)用數(shù)量預(yù)計(jì)將超過500萬,而到今年年底,App Store應(yīng)用數(shù)量將達(dá)到293萬個(gè)。相比之下,這四年內(nèi)App Store應(yīng)用數(shù)量的增長(zhǎng)幅度為73%。
前段時(shí)間,Pokemon Go的火爆更是讓蘋果的App Store大賺一筆。除此之外,糖果粉碎傳奇和皇室戰(zhàn)爭(zhēng)等手游也給App Store帶來可觀的收益。可見游戲成為App Store增長(zhǎng)的主要推力,根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù)顯示,在五月份上架的48231款應(yīng)用里,游戲就占了20958個(gè),幾乎是半壁江山的節(jié)奏。
不過App Store將面臨著兩個(gè)需要解決的挑戰(zhàn),一個(gè)是面對(duì)如此龐大數(shù)量的應(yīng)用,開發(fā)者和蘋果將要如何有效地引導(dǎo)消費(fèi)者去發(fā)現(xiàn)他們想要的應(yīng)用。
另一方面,是iOS的市場(chǎng)份額被Android系統(tǒng)逐漸蠶食。雖然蘋果在App Store的營(yíng)收足以讓其它競(jìng)爭(zhēng)者垂涎,但是App Store始終是iOS系統(tǒng)的一環(huán)。根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研公司Kantar Worldpanel的最新報(bào)告,iOS中國(guó)市場(chǎng)份額已跌至17.9%,落后于華為和小米,Android系統(tǒng)依然穩(wěn)坐頭把交椅。如果iOS的市場(chǎng)份額持續(xù)下跌,相信蘋果也不愿意看到這一幕發(fā)生。
總的來說,蘋果綜合優(yōu)勢(shì)仍在,雖然硬件銷量都在萎縮,但是系統(tǒng)+軟件的優(yōu)勢(shì)還是保持不錯(cuò)的。但由于現(xiàn)在Android在這方面也是不停地追趕,所以蘋果要在軟硬方面都兼顧好,才能在綜合體驗(yàn)上領(lǐng)先于Android。關(guān)注科客網(wǎng)官方微信kekebat,獲取更多精彩資訊。
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