與PS4用戶一起玩?微軟將推出Xbox跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能
對(duì)于玩家們來說,微軟近期來最讓他們震驚的新聞莫過于Xbox One即將支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能了。一直以來各個(gè)平臺(tái)之間在玩家眼中那是壁壘分明,聯(lián)機(jī)當(dāng)然也就是各玩各的了。
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科客點(diǎn)評(píng):Xbox One的這個(gè)功能確實(shí)很厲害,以后不用再買那么多款游戲機(jī)了,一款就可以與其他設(shè)備聯(lián)機(jī)。
對(duì)于玩家們來說,微軟近期來最讓他們震驚的新聞莫過于Xbox One即將支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能了。一直以來各個(gè)平臺(tái)之間在玩家眼中那是壁壘分明,聯(lián)機(jī)當(dāng)然也就是各玩各的了?,F(xiàn)在,微軟已經(jīng)正式公開了這個(gè)新特性,而且表示他們已經(jīng)準(zhǔn)備好了。
Xbox歐洲區(qū)大佬Agostino Simonetta日前在接受采訪時(shí)說:“作為一個(gè)平臺(tái),我們?nèi)魏螘r(shí)候都不會(huì)強(qiáng)迫開發(fā)者(推出跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)游戲),只有當(dāng)開發(fā)者準(zhǔn)備好了之后游戲才會(huì)來。我們已經(jīng)準(zhǔn)備好了,《火箭聯(lián)盟》將是第一款這樣的游戲,它也是一款非常依賴網(wǎng)絡(luò)的作品。如果有任何游戲要加入跨平臺(tái)功能,如果有任何即將發(fā)售的游戲想要采用它,我們都準(zhǔn)備好了?!?/p>
微軟如此表態(tài),大家最關(guān)心的自然是老冤家索尼了。這位微軟高管拒絕對(duì)索尼下一步將如何行動(dòng)做出評(píng)論,只說任何人愿意擴(kuò)展游戲選擇的話他們都是歡迎的。
就在上個(gè)月,微軟正式宣布將帶來Xbox One跨平臺(tái)功能。這意味著Xbox Live玩家不再只能獨(dú)自聯(lián)機(jī),而是可以和索尼玩家、PC玩家一起游戲,甚至它和PC端的互聯(lián)都不僅限于Windows 10。
正如微軟所說,新功能的加入并不意味著將來所有跨平臺(tái)游戲都能相互聯(lián)機(jī)。官方一直在反復(fù)強(qiáng)調(diào)它實(shí)現(xiàn)與否的決定權(quán)在開發(fā)者,而非微軟自己。
有趣的是,相對(duì)于微軟的“熱情”,索尼一直顯得態(tài)度十分曖昧。其實(shí)這也是可以理解的,因?yàn)镻S4在市場上已經(jīng)占據(jù)了絕對(duì)的優(yōu)勢。擁有了超過3600萬的裝機(jī)量,索尼對(duì)PSN和Xbox Live互聯(lián)的不感興趣也在情理之中。
事實(shí)上跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)對(duì)于索尼來說也并不新鮮,我們熟悉的《街頭霸王 5》、《戰(zhàn)爭雷霆》等游戲就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了PC和PS4的互聯(lián)。無論是索尼還是開發(fā)者,他們都表示跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)在技術(shù)上沒有太大難度。
也有分析者指出,索尼現(xiàn)在盡管反應(yīng)冷淡,可一旦玩家們有了需求,形成壓力,最后它還是會(huì)妥協(xié)的。游戲聯(lián)機(jī)最怕的就是服務(wù)器里人少,湊不夠。一旦實(shí)現(xiàn)了跨平臺(tái)互聯(lián),那么玩家能夠與之游玩的人選就會(huì)多出許多。跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)對(duì)玩家的誘惑力非常大(如果不算鼠標(biāo)玩家對(duì)手柄玩家的碾壓……),相信他們是肯定會(huì)對(duì)索尼施加壓力的。關(guān)注科客網(wǎng)官方微信kekebat,獲取更多精彩資訊。(威鋒網(wǎng),原標(biāo)題《Xbox跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)準(zhǔn)備就緒 索尼能否不再傲嬌》)
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