騰訊抄襲《刀塔傳奇》, 推《我叫MT2》
12月17日,樂動(dòng)卓越與騰訊合作推出了《我叫MT2》。不對,我好像之前玩過這游戲?喔,明明就是抄的《刀塔傳奇》嘛,簡直一模一樣!
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科客苛刻點(diǎn)評:盡管是《我叫MT》的續(xù)作,《我叫MT2》也僅僅是換了個(gè)馬甲的《刀塔傳奇》。真是彰顯騰訊“多年深厚功力”。騰訊的手游王國也已經(jīng)開始變味了。沒辦法,換湯不換藥,玩家們還是那么喜歡吃這一套!
(圖片來源于網(wǎng)絡(luò))
12月17日,由騰訊和樂動(dòng)卓越合作運(yùn)營的《我叫MT2》正式上線開啟了公測,IOS版短時(shí)間內(nèi)就登頂AppStore免費(fèi)榜和暢銷榜榜首,一時(shí)間刷新了蘋果游戲沖榜最快的紀(jì)錄。安卓版本也吸引了一大波MT的粉絲。不過有些玩過的朋友可能就會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲散發(fā)著一種莫名的熟悉感,這熟悉感不是來自于前作,而是來自于之前火熱至極的一款卡牌類游戲《刀塔傳奇》。別逗我,我們玩的真的不是同一款游戲?這完完全全的就是抄襲啊!那么問題來了,為什么穿著馬甲的《我叫MT2》還會(huì)受到這么多消費(fèi)者的追捧呢?
(圖片來源于網(wǎng)絡(luò))
小修小改,差異化依舊有市場
隨著《刀塔傳奇》成功在手游市場上走紅,許多游戲也開始進(jìn)行抄襲,《我叫MT2》當(dāng)讓不是第一位。除了人物英雄的形象設(shè)計(jì)和UI界面修改過以外,游戲的核心玩法跟《刀塔傳奇》如出一轍,連日常任務(wù)也基本上一樣。雖然玩法上與《刀塔傳奇》雷同,但是憑借3D引擎給玩家?guī)淼男迈r感以及IP上的差異,《我叫MT2》依舊在市場上取得很好的成績。
騰訊的渠道優(yōu)勢
《我叫MT2》為什么會(huì)這么火熱?部分原因是因?yàn)镸T的粉絲群體,更大的原因是得力于騰訊的渠道優(yōu)勢。盡管沒有做太多的宣傳,部分玩家都是沖著前作新穎的玩法和良好的體驗(yàn)來的,情懷多多少少也會(huì)有。再加上旗下的QQ與微信兩大平臺(tái)的,像之前的“天天系列”一樣,微信獨(dú)占已經(jīng)能夠吸引大量的玩家。《我叫MT2》就是靠著騰訊自身平臺(tái)渠道優(yōu)勢來吸引玩家的。
創(chuàng)新在于抄襲?
經(jīng)過小編的體驗(yàn) ,無論是游戲的戰(zhàn)斗風(fēng)格還是基本玩法,簡直跟《刀塔傳奇》一模一樣。AppStore上還有網(wǎng)友評價(jià)道:“完全就是換了個(gè)馬甲的《刀塔傳奇》”。前作的風(fēng)光全無,剩下的就只有情懷了。要說創(chuàng)新在哪?我只能說只有那3D呈現(xiàn)的畫面可以算的上是創(chuàng)新吧。
(圖片來源于網(wǎng)絡(luò))
盲目地模仿,有時(shí)會(huì)把自己的優(yōu)勢變小。MT本來是走在《刀塔傳奇》前面,現(xiàn)在反倒要學(xué)習(xí)《刀塔傳奇》、模仿《刀塔傳奇》、甚至將自己同化。審美疲勞的玩家表示根本就提不起沒興趣玩。這也大大縮短了《我叫MT2》的“生命”!
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科友
真是傻傻分不清