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手機廠商紛紛轉(zhuǎn)戰(zhàn)VR,背后驅(qū)動力是什么?

  科客點評:VR產(chǎn)品作為科技領(lǐng)域的新爆發(fā)點,手機廠商怎能錯過?

  在剛結(jié)束不久的2015年度Chinajoy上,VR技術(shù)無疑成為科技界目前熱議的話題。據(jù)相關(guān)評測機構(gòu)預測,VR設備將成為繼智能手機,可穿戴設備后又一個新的引爆點。也許在很多人的理解里,VR技術(shù)只是為游戲而生,并沒有太大的實際意義。但當你看到國內(nèi)外眾多手機廠商都紛紛轉(zhuǎn)戰(zhàn)VR領(lǐng)域,你還會那么膚淺地認為VR只是為游戲而生嗎?

手機廠商紛紛轉(zhuǎn)戰(zhàn)VR,背后驅(qū)動力是什么?

手機廠商紛紛轉(zhuǎn)戰(zhàn)VR領(lǐng)域

  今年以來,手機廠商就開始陸續(xù)踏進VR領(lǐng)域,先是韓國兩大手機品牌商,三星推出 Gera VR 和LG 推出 VR for G3。而HTC也沒閑著,在聯(lián)手Valve推出了Vive后,近日,HTC又加大該領(lǐng)域的投入和布局,HTC投資1000萬美元開發(fā)虛擬現(xiàn)實技術(shù)平臺WEVR。

  另外,據(jù)暴風科技CEO馮鑫在ChinaJoy上透露,小米、華為也要做VR。不過和兩者的合作方式有所不同,華為的VR設備將會在硬件和軟件平臺上同時與暴風合作,而與小米的合作則僅限于APP平臺,小米會做自己的VR設備。

  在智能手機出現(xiàn)之前,像諾基亞、HTC等功能手機的地位堪稱堅如磐石,但智能手機的出現(xiàn)徹底顛覆用戶習慣。蘋果、三星早就看準智能手機定會刷新整個手機行業(yè),在智能手機覆蓋大勢之前,做足準備,從而奠定下如今屹立不倒的地位。而諾基亞、HTC卻固執(zhí)己見,不愿接受科技革新,淪為時代棄兒。如今面對和智能手機有著同樣爆發(fā)點的VR技術(shù),手機廠商們不敢再怠慢了,紛紛加入到VR領(lǐng)域。那么除了看好VR的爆發(fā)潛力,背后還有什么驅(qū)動力促使手機廠商們呢?

手機市場競爭激烈,外來者入侵不斷

  隨著智能手機的全面覆蓋,“互聯(lián)網(wǎng)+”的風也越發(fā)猛烈,手機已經(jīng)不僅僅是聯(lián)系工具,更是這個時代最熱門的消費入口。據(jù)專業(yè)人士分析移動端消費遲早會趕超甚至替代PC端。于是,手機行業(yè)就不斷有外來者來搶奪市場份額,如國外有谷歌、亞馬遜,國內(nèi)有360、樂視等等。

  縱觀國內(nèi)手機市場,現(xiàn)已形成兩種相對固定陣型:高端和中低端。蘋果、三星依舊壟斷高端市場,華為盡管在不斷創(chuàng)新堅持走高端路線,但短時間內(nèi)難以撼動蘋果、三星地位;中低端市場是國內(nèi)手機廠商廝殺主要陣地。小米,魅族勢均力敵;新崛起手機品牌:一加,努比亞來勢洶洶!如今,360,樂視等互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)也要插上一腳,讓原本就已經(jīng)趨向飽和狀態(tài)的手機市場競爭度提升到最高!

  在科客看來,如今的手機市場已經(jīng)不能用紅海描述了,這絕對能堪稱血海??!然而手機廠商數(shù)量在增加,但用戶需求卻已經(jīng)步入停滯期,可想而知,手機市場的盈利能力已經(jīng)大不如從前。

手機廠商:抓住VR風口,尋求新發(fā)展機會

  隨著國內(nèi)手機市場的逐漸飽和,手機廠商開始尋求新的發(fā)展機會。而VR技術(shù)已經(jīng)被廣泛運用到城市規(guī)劃、醫(yī)學、教育等諸多領(lǐng)域,發(fā)展?jié)摿艽蟆.斎?,最觸動手機廠商們的無疑是看到三星推出的Gear VR,得到眾多體驗者的認可后,他們更加肯定,VR技術(shù)會是未來電子消費市場新的消費點和增長點。

  于是,國內(nèi)眾多國內(nèi)手機廠商準備效仿三星的做法。據(jù) VR圈內(nèi)人士透露,像華為、 TCL、樂視已經(jīng)開始為自己的高端機定制VR眼鏡了。隨著VR勢頭不斷火熱,這股手機VR眼鏡之風可能會波及到國內(nèi)大部分的手機廠商。

  正如雷軍所說,“站在風口上,豬都可以飛起來”,手機廠商紛紛布局VR領(lǐng)域,縱然是不想錯過這一個風口。不過按照目前的情況,手機廠商們可能會先涉足移動端VR頭戴顯示設備,如VR眼鏡這方面。畢竟,移動端VR眼鏡的成本極低,像暴風科技即使在低價出售暴風魔鏡的情況下也能獲得不少利潤。對于PC端VR頭戴顯示設備,動作捕捉類輸入設備等其他VR產(chǎn)品,可能還是由專業(yè)的VR廠商研發(fā)為主。

手機廠商做VR有哪些優(yōu)勢?

  看到大蛋糕,誰都想分一杯羹的情況很正常,但是想要吃上一口VR蛋糕,可不是這么容易的。各方面的資源都必須充足才敢踏進這個領(lǐng)域。那么作為手機廠商,做VR有哪方面的優(yōu)勢呢?

  一、強大的技術(shù)支持

  作為手機廠商,具備強大的攝像、交互、屏幕等技術(shù)基礎是必不可少的。而這些堅實的技術(shù)基礎剛好能填補目前VR技術(shù)面臨的技術(shù)短板,如屏幕分辨率、交互方式、輕盈度等。盡管手機設計技術(shù)不能完全應用在VR硬件上,但是電子領(lǐng)域技術(shù)是互通的,因此切入難度也不大。所以手機廠商要進軍VR領(lǐng)域這一點的優(yōu)勢還是比較明顯。

  二、財力基礎宏厚

  要制作一款高質(zhì)量的VR產(chǎn)品,成本是非常高。據(jù)悉一個簡單的虛擬場景制作成本約為10萬元左右,難以想象一款完整的VR視頻或者游戲成本之大。不過,擁有雄厚財力基礎的手機廠商也不少,即使是日漸衰落的HTC,亦狠砸1000萬美元開發(fā)虛擬現(xiàn)實技術(shù)平臺 WEVR。再者,大部分國際廠商及其產(chǎn)品還沒全面進入中國市場,國內(nèi)手機廠商有市場先發(fā)優(yōu)勢。

  三、具備渠道運營優(yōu)勢

  在“互聯(lián)網(wǎng)+”肆虐覆蓋的時代,手機購物成為時下消費者最常用的方式。毫不夸張地說,手機作為最運用最廣的消費終端,已經(jīng)能直接對抗PC端的電商平臺。因此,手機廠商做VR擁有絕佳的渠道運營優(yōu)勢。另外,由于手機本身就具備品牌影響力,底下也積蓄了大量忠實粉絲,對于產(chǎn)品的推廣,也是相對容易。

  虛擬現(xiàn)實技術(shù)愈來愈熱,未來在電子消費市場的影響力不容置疑了,而手機廠商作為硬件時代的一批實力老將,相信在VR領(lǐng)域上還是能創(chuàng)造屬于自己的一席之地。關(guān)注科客網(wǎng)官方微信kekebat,獲取更多精彩資訊。(文/Vivian)

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我要點評 3 條評論

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  • 米麗雅莉亞

    米麗雅莉亞

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  • 伊昂

    伊昂

    同意,虛擬現(xiàn)實技術(shù)愈來愈熱了。

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  • 楚燕離

    楚燕離

    手機廠商都是跟風的。

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